科乐美:网吧里玩实况的比玩“FIFA”的多到不知哪里去

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我很想知道如果利物浦夺得欧冠冠军库蒂尼奥会说什么

如今,从一支《实况足球》授权球队转会到另一支球队已经是小概率事件了。 毕竟,在《实况足球2018》中,授权的英超球队只有阿森纳和利物浦两支,西甲也只有两支。 巴塞罗那、马竞、瓦伦西亚……除了公布封面人物外,科乐美还宣布内德维德等退役球星也将加入《实况足球2019》的经典明星阵容。 这对于Live 党来说,自然是一个好消息。 好消息,但《FIFA》系列中这种锦上添花的内容不少,并不足以抹去游戏即将失去欧冠授权的阴霾。

欧洲冠军联赛(简称“欧洲冠军联赛”)是由欧洲足联主办的年度足球赛事。 它代表了欧洲足球俱乐部的最高荣誉和水平。 它是世界上水平最高、最具影响力的洲际俱乐部赛事。 世界上奖金最高的足球和体育赛事之一。

2009年,《直播足球》的前景依然看好。 凭借着一批早期粉丝的口碑以及相对于PC版《FIFA》的引擎优势,在与《FIFA》的销量战中尚未落下风。 尤其是在中国市场,得益于本地化团队的出色工作以及各种自制补丁,《实况足球》占据了统治地位。 玩《实况足球》的人比在网吧玩《FIFA》的人多得多。

也是在这一年,科乐美与欧足联签订了欧冠独家授权,并于2015年成功续约三年。这被认为是在随后几年《实况足球》衰落时与《FIFA》的斗争。 最大的筹码之一。 当然,从结果来看,《实况足球》后来输得很惨。

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一个非常有价值的奖杯

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对比最新游戏《实况足球》和《FIFA》的销量:截至2018年2月,根据网站统计,《FIFA 18》在全平台的销量约为1300万,《实况进化》的销量《足球 2018》的观众人数约为 670,000 人。 需要说明的是,主要统计的是游戏实体版的销量,可能无法覆盖全球所有地区。 包括数字版在内,部分游戏的数据必须乘以2以上,所以《实况足球2018》的销量达到数百万应该不成问题。 即便如此,《FIFA 18》的实际销量应该更高。 近20倍的差距仍然创下了两个系列多年来竞争中最大的销量翻倍纪录。 即使抛开游戏玩法和画面上的争议,在科乐美失去欧冠授权后,两者之间的销量差距很可能会在下一代以肉眼可见的速度继续扩大。

一直因其在授权方面的狭隘做法而受到批评,即使在10年前的胜利时期,它也没有在版权方面投入大量资金。 不过,日本厂商本身并不算有钱人,尤其是面对EA级别的竞争对手。 面对不断上涨的授权费用和独家授权条款,科乐美有时不愿意也是不可能的。

许可证减少、粉丝流失、收入减少以及购买许可证的预算减少。 另外,近10年来《实况足球》系列的游戏品质不够稳定,进一步导致粉丝放弃,形成恶性循环。

丨当我们谈论授权时我们在谈论什么?

当我们谈论足球游戏授权时,通常会分为多个维度。 我们以“如何获得一个完整的梅西”为例,通过直观的信息图来分析这些维度,这些维度包括:各国各个级别的联赛(英超、英冠、英甲、英乙、西甲) 、中超联赛等)、重点俱乐部(包括巴萨、皇马、曼联、拜仁慕尼黑等)、球员(包括梅西、C罗、内马尔等)、其他包括经授权的洲际赛事各大洲足球联合会(欧冠、亚冠、南美解放者杯等)、各国足协控制的国家队,以及国际足联控制的世界杯、世俱杯,还有小到球鞋的球员脚上的各种品牌。

国家队授权需要游戏公司与国家足协单独协商。 这与在市场上购买食物基本相同——一方报价,另一方还价。 经过协商,比赛可以使用该国的国旗、国名、足协会徽等具有标志性的内容。 如果他们不能就这些项目达成一致,他们要么分手,要么给他们一个假的国家名称。 2016年,EA想要购买冰岛国家队的授权,并出价15000美元。 作为2016年欧洲杯8强球队,冰岛足协拒绝了这个还不到顶级球员几个小时工资的报价。 在他们看来,这个价格是对冰岛队的侮辱,“球员们都很伤心”。

冰岛标志性的维京战吼震惊了全世界的粉丝。 这在冷兵器时代才能看到的景象,点燃了人们心中最原始的激情。

最终双方讨论未能达成一致,因此《FIFA 17》授权的47支男子国家队并不包括冰岛队。 EA放眼全球六大洲,没有冰岛牌照自然不会伤筋动骨; 冰岛刚刚取得历史最佳战绩,士气高昂。 不接受这样的提议是正常的。

到了第二年,情况出现了好转。 可能是因为EA提高了报价,冰岛足协也纷纷效仿。 毕竟不赚钱就不会白赚。 这不是出售给任何人。 前年曾表示自己受了重伤的冰岛足协主席最后表示:“我认为这将对冰岛足球产生积极影响,球迷和球员都会非常高兴。” 对于EA来说,《FIFA 18》的单机标准版售价为60美元,只要因授权在冰岛多销售300份游戏,业务就不会亏损。 不过,考虑到冰岛总人口只有33万,这个新的销售数字其实并不容易实现。

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《FIFA 18》中的冰岛

与国家队授权可以直接与足协交易相比,联赛和俱乐部的情况更为复杂,从而导致了以下情况。

有联赛授权,也有俱乐部授权:这种情况在《FIFA》中很常见。 欧洲五大联赛甚至美国大联盟、英冠、英甲、英乙等联赛EA都购买了全部授权,所以玩家在《FIFA》中,可以体验到和现实几乎一样。 就连记分牌也和电视转播中的一样。 说到科乐美,情况就有些不同了。 从《实况足球2017》开始,就失去了几乎所有欧洲主要联赛的授权。 在《实况足球2018》中,拥有全部授权的联赛只有冷门的法国甲级联赛和乙级联赛,以及巴西甲级联赛、西班牙甲级联赛和智利甲级联赛等观众较少的南美联赛。 相比之下,FIFA系列几乎没有南美联赛的授权,少数知名球队都集中在“世界其他地方”,就像《实况足球》中的欧洲联赛一样。

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FIFA 18 授权联赛列表

这是科乐美为了生存而采取的孤注一掷的策略。 鉴于与欧美市场竞争对手相比存在巨大的销量劣势,《实况足球》在南美市场也没有落下那么远。 也就是说,已经失去了在欧美市场(至少在授权市场)与EA竞争的资本。

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此外,《实况足球》还拥有《FIFA》所没有的亚冠联赛、解放者杯等洲际赛事的版权,但这些版权并不足以改变现状。

有联赛授权但没有俱乐部授权:这种情况在《实况足球》中时有发生。 例如,在《实况足球2017》中,拥有意甲及其19支球队(尤文图斯除外)的授权。 未经授权的尤文图斯以“PM黑白”的形式出现在比赛中,并带有队徽和其他似是而非的图案。 假球衣、假队徽、假队名“巧妙”地规避了条款和条件。

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第三行第二个数字是虚拟尤文图斯

至于为何未经俱乐部授权仍可以使用俱乐部球员的模型和数据,这就涉及到另一个问题实况足球2024德甲补丁,那就是 的存在。

国际足球运动员联合会(法语:Fédé des de,缩写为)成立于1965年,是代表世界各国职业足球运动员的国际体育组织。 简单来说,就是一个庞大的玩家工会。 目前已有60多个国家加入该组织,辖下玩家近7万名。 这些球员的形象使用权大部分都是由组织统一分配的。 游戏厂商只要与该组织签订协议,就可以使用这些玩家的肖像权。

最良心的是非独家授权,欢迎游戏厂商寻求合作。 这也是近年来足球手游大量球员素材的来源——即使球衣、队徽是假的,至少游戏中的球员是假的。 真实的。 科乐美也从中受益匪浅。 如果不存在的话,《实况足球》中的大量“假球队”肯定不会存在。

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成员国

然而,球员肖像权的归属本身就是一个非常复杂的问题。 他效力过的俱乐部和国家队可能有权使用它。 有时球员自己也不确定谁拥有他们的肖像权。 马拉多纳曾在网上表达了对科乐美使用其《实况足球2017》经典球员肖像权的不满,并表示将提起诉讼。 不过, 表示,他们正在按照与许可方签署的协议正确使用该许可。

虽然尚未公布马拉多纳肖像权的被许可人是谁,但分析称,由于买断了巴塞罗那足球俱乐部的版权,因此可以在游戏中使用俱乐部现役球员和退役老将的形象。 ,他们在比赛中使用的马拉多纳正是他在巴塞罗那效力时的年龄和外貌(发型更容易识别),因此并没有侵犯马拉多纳的肖像权。 如果使用其他时期的外观,则视为侵权。 有趣的是,就在马拉多纳炮轰科乐美的第二天,EA就宣布将马拉多纳加入经典球员之中。 这看起来不像是巧合。

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老马很生气,但后果并不严重

无联赛授权:这种情况包括授权俱乐部和非授权俱乐部。 以《实况足球2018》为例。 由于没有西甲授权,科乐美创建了“西班牙联赛”。 模仿的图标和名称还包括一些真正的团队。 除了一直与密切合作的游戏外,巴塞罗那、马德里竞技和瓦伦西亚也拥有球队执照,而且这些球队都是假联赛中的真实球队。 未经授权的皇家马德里、马拉加和毕尔巴鄂竞技都是假联赛中的假球队。

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真假

据说, 和西班牙足协还曾有过蜜月期——《实况足球 2013》曾经拥有 20 个真正的西甲球场。 然而,在随后的两场比赛《实况足球2014》和《实况足球2015》中,由于EA买断了所有西甲球场的授权,甚至包括巴塞罗那的主场“坎帕诺”和皇马的主场“伯纳乌” ”已经从“实况足球”中消失了。 虽然中央西甲在《实况足球2016》中短暂回归,但近两代西甲已经变成了“西班牙联赛”。 最新一代中,英格兰联赛、意大利联赛等联赛也出现了,玩家们不再感到惊讶。

没有联赛授权、没有球队授权、没有球员加盟:这是最尴尬的情况。 《实况足球》中的拜仁慕尼黑就是一个典型的例子。

自2011年德甲失去授权后,由于德国不是成员国,近几代《实况足球》甚至没有“德国联赛”。 拜仁慕尼黑、勒沃库森等授权科乐美的俱乐部都陷入了“其他欧洲球队”的选项。 这也是为什么拜仁慕尼黑被很多中国球迷戏称为“your other”(你的他者)。 欧洲球队)原因。 在《实况足球2017》中,因为没有续签牌照,也没有假联赛,拜仁慕尼黑直接从《实况足球》中消失了……

一家长期位居积分榜第三、拥有无数球迷的顶级俱乐部,却从一场年销售额过百万的足球比赛中消失了。 这让《实况足球》的球迷非常失望,包括我。

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所有假货都消失了

以上是俱乐部授权的大致情况。 由于还涉及到一些垄断条款、宣传授权以及大牌球员形象授权等,所以每次续约时,厂商和各个授权机构之间都会发生一场血战。 风。 受限于逐年减少的预算实况足球2024德甲补丁,科乐美近年来几乎每次发布新游戏都会因为减少授权问题而被骂,难免会因此流失一些玩家。 在我看来,在授权问题上,颇有几分“欲杀敌却无救”的意思。 通过转型手机游戏制作,公司营收已跻身全球前列。 每年到时候发布一部《实况足球》似乎只是一种习惯。

丨没有枪,没有大炮,我们自己造

在漫长的历史时期,你也许在《实况足球》官方版中找不到中文版、中文解说、授权联赛和俱乐部、退役传奇球星,但它却激励了一大批勤奋和努力的人。勇敢的人们。 中国玩家——在《实况足球》论坛等《实况足球》粉丝聚集地,这些都不是问题。 球迷们年复一年地推出补丁,以弥补《实况足球》授权版本的缺失。 有句话说“不管有没有,反正我有”。

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各种国内外补丁

Live Forum 成立于 2000 年代初期。 在那个拨号上网的时代,一群热爱《直播足球》的玩家自发组织了这个非营利组织。 作为国内最具影响力的足球比赛论坛,直播高峰时有7000多人同时在线。 玩家们在各个板块讨论战术或分享日常生活,度过了一段愉快的时光。

2002年,“WECN”中文组正式成立。 汉化组的初衷是为了解决中国玩家看不懂PS上日文游戏界面的问题。 《实况足球》发展到PC平台后,中国团队的工作范围也扩大了——他们开始优化游戏内容,涵盖了草皮、足球、界面美术等方面。

后来WECN甚至邀请了王涛来做中文配音。 我们今天耳熟能详的许多经典语录都出自这里。 时至今日,我们依然可以在各个网吧玩WECN优化过的《实况足球》之前版本。 目前,WECN组织架构包括七个部门:数据部、图像部、程序部、接口部、集成导入部、综合测试部。 每个部门下设较小的部门,负责具体工作。 例如,图形部门包括球衣部门、球鞋部门、面孔部门、体育场部门和足球部门。 大家齐心协力,完成了补丁包制作的巨大工作量。 。

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经典永恒

除了各种汉化和优化补丁之外,完整直播还有一大特色——大补。 几乎每一代《实况足球》都可以通过从论坛下载补丁的方式将几乎所有未授权的内容添加到游戏中,而且不仅是最新版本的游戏,就连十多年前的《实况足球8》仍然有人将其添加到游戏中。 我们每个赛季都孜孜不倦地更新玩家信息实况足球2024德甲补丁,让老游戏能够保持长久的活力和玩家粘性。

说起来,足球直播方面最好的补丁无疑是一年一度的《德国大补品》。 之前说过,由于德国不是成员国,所以即使是假的“德国联赛”,在《足球直播》中也不存在。 但德甲作为五大联赛之一,无疑有着广泛的群众基础,无论是传统豪门拜仁慕尼黑、前几年凭借青春风暴席卷欧洲大陆的多特蒙德,还是沙尔克04这样的沙尔克04。来自鲁尔区的矿工,“哲学时代”的“后张熙”沃尔夫斯堡颇为有趣。 能够免费玩自制联赛可以说是玩家在科乐美无法授权的情况下努力自救的最好结果。

不过这个大补丁的适用范围仅限于PC版。 要在主机版本上达到相同的效果,您需要上传自定义球队或在各个国籍的自由球员下创建和导入球衣。 操作比较麻烦。 事实是,游戏机是全球足球游戏的主流平台。 没想到中国以PC为主,很难作为参考。 即使在中国,每一代PC版“直播”购买正版《足球》的玩家其实也是少数。 由于国内玩家对于盗版的态度暧昧,破解版长期以来一直是玩家电脑上的常客。

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WECN《实况足球2018》部分重大补充丨国家衰亡与富贵荣华

作为过去最受欢迎的足球游戏,《实况足球》近年来因为授权问题而遭受了太多的损失。 每年新游戏推出时,总会引发《实况足球》和《FIFA》之间的争论。 “××是足球,××只是游戏”这句话已经不是什么新鲜事了,但即便是最感伤的“直播”玩家,也无法对游戏这些年的许可证减少提出异议。 更多沉默的玩家会选择用脚投票,切换阵营。 毕竟感情是不能当饭吃的。 玩家用爱心发电自给自足而科乐美不必承担责任的“平衡”已经维持了十多年,但这并不是长久之计。 用爱发电总有一天会累,失去的玩家很难再回来。

另一方面,EA在2013年与FIFA续签了10年独家授权,今年似乎将获得UEFA的独家授权。 这种财力深厚,二虎容不下的雷霆手段,着实让对手束手无策。 不仅是《实况足球》,《足球经理》等其他同题材游戏也“遭殃”。 在国内市场,EA和腾讯正在激烈争夺,而《FIFA 4》恐怕会借世界杯的机会大赚一笔。 我想大家都知道这两家公司的合作意味着什么,未来恐怕还会有其他厂商活过来。 更可悲的是。

原文链接:除了即将到期的欧冠牌照,《实况足球》在与《FIFA》的牌照争夺战中节节败退

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